Archive for the ‘Komputer dan Informatika’ Category

Skripsi Komputer dan Informatika 3

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika

PT. Barata Art Furniture adalah perusahaan yang bergerak di bidang furniture atau pembuatan mebel yang sudah berdiri + 12 tahun. Dalam menghasilkan semua produknya PT. Barata Art Furniture menyediakan bahan baku lokal dan pembuatannya sendiri. Adapun pangsa pasar dari perusahaan ini adalah + 45% pasar internasional seperti negara Belanda dan  Francis selebihnya [...]

Continue reading...

Skripsi Komputer dan Informatika 2

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika

Teknologi Informasi sekarang ini sangat dibutuhkan dalam banyak bidang, contohnya dalam sebuah perusahaan, Teknologi informasi dibutuhkan dalam mengolah, mengumpulkan dan menganalisa data,  sehingga  teknologi informasi sangat berperan penting dalam menganalisa hasil dan menentukan rencana kerja suatu perusahan.

Continue reading...

Skripsi Komputer 1

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer
Film Kartun yang di tayangkan setiap hari di stasiun Televisi banyak di senangi oleh banyak pemirsa, tidak hanya oleh anak-anak, tetapi juga orang dewasa . ini di karenakan Film Kartun dapat menampung segala daya imajinasi manusia di dalamnya. Manusia ingin selalu bebas berekspresi dan tidak mau di batasi  oleh apapun seperti yang di [...]

Continue reading...

Readers-Writers Problem Simulation

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi komputer dan Informatika : Readers-Writers Problem Simulation

Masalah pembaca dan penulis (readers and writers problem) merupakan masalah yang memodelkan pengaksesan konkurensi ke suatu sumber daya tertentu yang sama seperti basisdata. Masalah tersebut dapat dideskripsikan sebagai berikut, misalkan terdapat basisdata besar seperti sistem reservasi penerbangan dengan proses-proses berkompetisi untuk membaca dan menulis pada basisdata tersebut. [...]

Continue reading...

Dinning Philosophers Simulation

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Komputer dan Informatika : Dinning Philosophers Simulation

Sistem operasi merupakan suatu program yang bertindak sebagai interface antara user dan sistem komputer. Sistem operasi ini harus mampu melakukan pengontrolan penggunaan resource. Dalam proses perancangan sistem operasi, terdapat suatu landasan umum yang disebut dengan kongkurensi. Proses-proses disebut kongkuren jika proses-proses (lebih dari satu proses) berada pada saat [...]

Continue reading...

PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALGORITMA BANKER

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALGORITMA BANKER

Algoritma Banker dikemukakan oleh Edsger W.Djikstra dan merupakan salah satu metode untuk menghindari deadlock. Algoritma ini disebut algoritma Banker karena memodelkan sebuah bank di kota kecil yang berurusan dengan sekumpulan nasabah yang memohon kredit. Analogi dari algoritma Banker dengan sistem operasi adalah, nasabah merupakan [...]

Continue reading...

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGANALISA ALGORITMA

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGANALISA ALGORITMA (DARI METODA PENCARIAN LINIER, BINER DAN INTERPOLASI)

Pencarian (searching) merupakan suatu pekerjaan yang sering dikerjakan dalam kehidupan sehari – hari. Ada kalanya kita mencari sesuatu dengan tujuan hanya untuk mengetahui apakah data tersebut ada dalam sekumpulan data atau tidak, sementara di lain waktu mungkin kita [...]

Continue reading...

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BANTU PEMAHAMAN MASALAH FAKTORISASI, PERPANGKATAN MODULO DAN BILANGAN PRIMA

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BANTU PEMAHAMAN MASALAH FAKTORISASI, PERPANGKATAN MODULO  DAN BILANGAN PRIMA
Kriptografi kunci publik didasarkan kepada persoalan sulit seperti faktorisasi, problema Knapsack, kurva elips, algoritma diskrit, dan sebagainya. Faktorisasi, perpangkatan modulo bilangan besar dan bilangan prima merupakan fungsi matematika yang banyak digunakan dalam kriptografi kunci publik.

Continue reading...

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENERAPAN METODA PENCARIAN RELATIF (HASH SEARCH)

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENERAPAN METODA PENCARIAN RELATIF (HASH SEARCH)

Pencarian (searching) merupakan pekerjaan yang sering kita lakukan dalam kehidupan sehari – hari. Dalam text editor, kita sering melakukan pekerjaan mencari kata, atau mencari kata1 dan menggantikannya dengan kata2, atau mencari kata tertentu dan menghitung frekuensi kemunculan kata tersebut dalam dokumen. Windows [...]

Continue reading...

Penyederhanaan Fungsi Boolean dengan Metode Quine-Mc-Cluskey

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : Penyederhanaan Fungsi Boolean dengan Metode Quine-Mc-Cluskey

Fungsi Boolean seringkali mengandung operasi – operasi yang tidak perlu, literal atau suku – suku yang berlebihan. Oleh karena itu, kita dapat menyederhanakan fungsi Boolean lebih lanjut. Menyederhanakan fungsi Boolean artinya mencari bentuk fungsi lain yang ekivalen tetapi dengan jumlah literal atau operasi yang [...]

Continue reading...



Page 4 of 512345

Receive all updates via Facebook. Just Click the Like Button Below

Powered By Blogger Widgets