Posts Tagged ‘skripsi untuk komputer’

Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer : Perancangan Perangkat Lunak Permainan Strategi Battle Ship pada Jaringan Sebuah permainan (game) komputer sering menggunakan sistem jaringan sehingga permainan (game) dapat dimainkan oleh beberapa orang dengan menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network (LAN).

Continue reading...

Penerapan Pohon Pelacakan dalam Mencari Lintasan yang Dapat Dilalui oleh Seekor Semut pada Bidang Kartesian

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer : Penerapan Pohon Pelacakan dalam Mencari Lintasan yang Dapat Dilalui oleh Seekor Semut pada Bidang Kartesian Pohon pelacakan adalah suatu pohon yang dapat diterapkan untuk menyelesaikan persoalan pada bidang ilmu Artificial Intelligence (AI), dimana akar dari pohon berupa keadaan awal dari permasalahan dan cabang (dahan) berupa keadaan-keadaan yang mungkin terjadi dari keadaan sebelumnya […]

Continue reading...

Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Pohon Ekspresi (Expression Tree)

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer : Perancangan Perangkat Lunak Pembelajaran Pohon Ekspresi (Expression Tree) Pada awal pengembangannya, orientasi utama dari bahasa pemrograman adalah untuk membantu para programmer dalam menyelesaikan ekspresi – ekspresi aritmatika. Compiler yang dibangun harus memiliki kemampuan untuk menyelesaikan semua bentuk ekspresi aritmatika. Tahapan – tahapan penyelesaian suatu ekspresi aritmatika dapat direpresentasikan dalam bentuk graph yang […]

Continue reading...

Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Heap Sort

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi komputer : Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Heap Sort Struktur data heap adalah sebuah objek array yang dapat divisualisasikan dengan sebuah complete binary tree. Hubungan antara elemen dari array dan node pada pohon merupakan hubungan korespondensi satu satu. Pohon diisi secara penuh pada semua level, kecuali kemungkinan terkecil, dimana diisi dari kiri sampai ke sebuah […]

Continue reading...

Prototipe Penerapan Algoritma One-Way Hashing HAVAL

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer:  Prototipe Penerapan Algoritma One-Way Hashing HAVAL Algoritma hash satu arah (one-way hashing) adalah suatu algoritma yang mengkompresi suatu pesan dengan panjang sembarang, dan menghasilkan keluaran suatu nilai yang selalu sama panjangnya. Nilai keluaran ini digunakan sebagai tanda tangan digital (digital signature) untuk memeriksa kebenaran (authentication) dari pesan tersebut.

Continue reading...

Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Digital Signature dan Subliminal Channel Scheme Ong-Schnorr-Shamir

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer : Perangkat Lunak Bantu Pemahaman Digital Signature dan Subliminal Channel Scheme Ong-Schnorr-Shamir Tanda tangan digital (digital signature) adalah suatu mekanisme otentikasi yang memungkinkan pembuat pesan menambahkan sebuah kode yang bertindak sebagai tanda tangannya dan juga memungkinkan penerima pesan untuk menguji keaslian dan keutuhan pesan. Skema (scheme) yang dapat digunakan untuk melakukan proses tanda […]

Continue reading...

NCANG BANGUN REMOTE AKSES PINTU DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY MELALUI KONEKSI PORT PARALEL

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : RANCANG BANGUN REMOTE AKSES PINTU DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY MELALUI KONEKSI PORT PARALEL Oleh : Rashoqi Hara Mahyuda Daulay 203150016 Program Studi Sistem Komputer Jenjang Pendidikan Strata Satu SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA dan KOMPUTER PERBANAS, JAKARTA Penulis mencoba membayangkan sebuah ruang kerja yang didalamnya terisi dengan banyak barang, yang mana […]

Continue reading...

MEMBANGUN JARINGAN PC CLONING MENGGUNAKAN SOFTWARE WINCONNECT

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika : MEMBANGUN JARINGAN PC CLONING MENGGUNAKAN SOFTWARE WINCONNECT OLEH : FACHRID WADLY 0 1 4 3 7 0 0 3 8 TEKNIK SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PEMBANGUNAN PANCA BUDI MEDAN A B S T R A K Dengan berkembangnya teknologi komunikasi dan informasi, telah memberi pengaruh yang signifikan bagi pengolahan […]

Continue reading...

Skripsi KOmputer dan Informatika 4

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Informatika ABSTRAKSI Pada penulisan ilmiah ini penulis membahas penggunaan PC Clonning sebagai sarana menghemat peralatan yang digunakan untuk membangun suatu komputer yang efektif dan berguna untuk rumahan atau pebisnis seperti rental, warnet, perkantoran dan kampus.

Continue reading...

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG

This item was filled under [ Komputer dan Informatika ]

Skripsi Komputer dan Infirmatika : SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA CATROCK DISTRO DIAN ASIH PERTIWI D0A040004 UNIVERSITAS PADJADJARAN FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM PROGRAM DIPLOMA III PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat, oleh karena itu sudah banyak pula perusahaan-perusahaan atau instansi-instansi yang menggunakan sistem informasi untuk […]

Continue reading...



Page 1 of 212

Receive all updates via Facebook. Just Click the Like Button Below

Powered By Blogger Widgets